#include "Dice.h"


Dice::Dice(void)
{

	d2 = d3 = d4 = d6 = d8 = d10 = d12 = d20 = 0;	
}


Dice::~Dice(void)
{
}


int Dice::RollD2()
{
		d2 = 1 + rand() % 2;
		return d2;
}

int Dice::RollD3()
{
		d3 = 1 + rand() % 3;
		return d3;
}

int Dice::RollD4()
{
		d4 = 1 + rand() % 4;
		return d4;
}

int Dice::RollD6()
{

		d6 = 1 + rand() % 6;
		return d6;
}

int Dice::RollD8()
{
		d8 = 1 + rand() % 8;
		return d8;
}


int Dice::RollD10()
{
		d10 = 1 + rand() % 10;
		return d10;
}

int Dice::RollD12()
{
		d12 = 1 + rand() % 12;
		return d12;
}

int Dice::RollD20()
{
		d20 = 1 + rand() % 20;
		return d20;
}